게임 디자인 워크숍
1판을 읽었음에도 끝까지 읽는 데 일주일 이상이 걸리는군요. 애나 여사(?)도 만나고, 저니를 만드신 첸씨도 만나고 해서 좋았어요.다들 한 번은 읽어야할 책이네요.Ps:위선주씨, 281페이지에 나온 스포크씨는 닥터 스포크 씨가 아니에요. 커크 선장이 나왔는데, 그럴 리가요. 스타트렉에 나오는 불칸 인 스팍이죠. 손가락을 둘로 갈라지게 하던 그 분이에요.게임 디자인, 플레이 중심으로 접근하자!오늘도 똑같은 게임만 만들고 있는가? 혁신을 추구하는, 10년 동안 실전에서 입증된 방법론을 담았다. 플레이 중심으로 접근하는 게임 디자인 방법으로 독창적인 아이디어를 직접 게임으로 만들어보자. 아이디어 구상, 프로토타입 제작, 플레이테스트, 피드백을 통한 반복개선 과정을 실습하며, 실습에 필요한 이론, 방법론, 프로..